WIND pour montée

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yopi
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WIND pour montée

Message par yopi » 13 mai 2010, 23:19

BONJOUr les gens ici!
je cherche des son de wind shhhhhhhhhhhh pour les montées? vous avez des bons son?
dans les banque vengeance j'ai rien trouvé qu'il me plait.
alf
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Re: WIND pour montée

Message par Svenker » 13 mai 2010, 23:25

Image

Bah fait tes propres "wind" c'est tout concon un white noize.
Et puis va te présenter Image
[url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZSt ... =296741540]Enjoy My Mix : Le Podcast :D[/url]
[url=http://soundcloud.com/svenker]Soundcloud ![/url]
http://www.facebook.com/pages/Svenker/208798485824364" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: WIND pour montée

Message par yopi » 14 mai 2010, 11:36

Ok je me présente:yopi nouveau space invader!
Merci de l'astuce.J'ai déja essayé avec du noise comme oscillateur + du filtre qui bouge mais le prob cest que cest pas aussi beau que ce qu'on entends dans des morceaux.

Vous ajoutez du délai pour créer un effet moins sec?du chorus?de la résonnance? :roll: vos petits secrets?
Un petit tuto :si2:
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Re: WIND pour montée

Message par Yupikai » 14 mai 2010, 11:49

C'est en essayant tout et n'importe quoi que tu arrivera a créer des effets de noize sympas. Je te conseil de lire le topic sound design de A a Z tu seras en mesure d'en faire des pas mal surtout que j'ai posté un tuto sur le sujet. Voila bonne chance !
Check my[color=#FF0000]SoundCloud[/color] [url=http://soundcloud.com/max-olan]here[/url]
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Re: WIND pour montée

Message par yopi » 14 mai 2010, 13:57

OKAY Yupikai. ou ça (a quelle page) parce qu'il bcp de pages de sounddezign?
merci
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Re: WIND pour montée

Message par MisterJay » 14 mai 2010, 15:53

yopi a écrit :dans les banque vengeance j'ai rien trouvé qu'il me plait.
alf

Pourtant y 'en a pas mal quand même, t'as essayé d'en prendre un et de le modeler à ta sauce ??
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Re: WIND pour montée

Message par Yupikai » 14 mai 2010, 16:14

yopi a écrit :OKAY Yupikai. ou ça (a quelle page) parce qu'il bcp de pages de sounddezign?
merci
Page 50.
Check my[color=#FF0000]SoundCloud[/color] [url=http://soundcloud.com/max-olan]here[/url]
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Re: WIND pour montée

Message par Kalypso » 15 mai 2010, 14:13

Salut Yopi,

Pour moi un shhhhhhhhhhhh pour les montées c'est une reverse crash :) et cela t'en trouve dans pratiquement toutes les banques de sons ou il y a des drums...digne de ce nom.
conceranant les wind faut chercher dans les fx souvent il y en a.
Après pour les wind vraiment spé: là tu prend un VST qui a un noise generator

Donc oui dans les banques vengeance en général il y en a.


et il y a certaines banques vengeance qui sont vraiment intéressante car elles sont spécialisées pour les FX.
j'en ait acheter une récemment avec un pote et les sons sont vraiment de super bonne qualité.
Après il y a d'autre super bonne marque comme Uebershall ou tu va pouvoir trouver des sons de ce types. elles sont assez chère par contre (mais bon là c'est un autre sujet)..
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Re: WIND pour montée

Message par alexx » 15 mai 2010, 14:53

Salut Yopi,

Je pense que tu parle d'un son "White" pour créer les montées !

Tu peux te servir d'un synthé analogique pour celà tel que le Tal-Uno (Free) en ne mettant que du noise http://kunz.corrupt.ch/?Products:VST_TAL-U-No-62 et d'y poser un petit filtre en High pass pour créer ton effet de montée .

; :wink: Courage la musique ne s'est pas faite en 1 jour.
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Re: WIND pour montée

Message par DJ Fire-Black » 15 mai 2010, 15:11

Salut,
Perso je préfère le LPF ou le BPF. Mais mettre un HPF, pas super je trouve.
Ensuite mettre un EQ régler tout ça, un effet de sidechain parfois c'est pas mal aussi, ou alors un gate.
Je trouve que Uniretro a un bon noise aussi.

On peut aussi mettre une onde en dents de scie avec sa fréquence qui augmente petit à petit.
Utiliser plusieurs Noise en spread est aussi une bonne idée.
Un LFO qui vient de 10 Hz pour partir sur 500 Hz, ça peut faire bien parfois.

Sans oublier les cymbals avec des reverse, ça peut faire vraiment de jolis sons.

Enfin voilà, il y a plein de façons de faire ces effets ... et toujours en fonction du style.
Musicalement,
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