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Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 13:31
par Mario
Ma demande est particulières.

http://www.electro-cult.com/prod/ang2.mp3" onclick="window.open(this.href);return false;

Je travail sur un remix, je fais ça au casque...Le problème est que dans mon casque le kick tape bien, mais j'ai peur que ce ne soit pas le cas ailleurs...J'aurais besoin d'avis. J'aimerais savoir si le kick est bon. Si faut le modifier ou rajouter quelque chose.

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 13:49
par Vanilla-aka-dj-imix
Le kick Sature Deja ... et oui je pense quil tape pas aser

Je laise un pro de dire les modification a faire :)

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 14:20
par Charly DKN
Réécoutes sur des petites enceintes (celles à 50€ dans le commerce) et monte le son, tu vas voir la réaction des enceintes, un kick qui sature complètement :/

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 14:31
par Mario
Vraiment de la daube ce casque, ça sature pas du tout avec.

Je m'en douté un peu. :x

Merci pour vos avis. Je vais modifier tout ça.

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 14:38
par SeanTurco
Tu as quoi comme casque? Comme toi je travail au casque , avec un hd 25 et pour me rendre compte des saturation j'ai une astuce rudimentaire: j'ecarte mon casque de mes oreilles , et la j'entend clairement le problème.
Sinon il y a des vumètres qui indique les niveaux de saturation ( digitale)

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 14:41
par Mario
Je suis sous Ableton live, rien n'est dans le rouge et mon casque est un sony mdr v700.

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 14:46
par SeanTurco
Tu peut ne pas être dans le rouge et avoir de la saturation : ça arrive quand tu compresse trop .
essaye de voir avec un eq si tu peut pas diminuer la fréquence a laquelle ton kick sature.

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 14:56
par 3tutovideo
Nouveau Saturator : la Compression....j'en apprend tous les jours! :lol:

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 16:10
par Swifty Twitch
Ba oui il a raison!!!
Ca peut arriver

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 16:44
par grave69
La saturation c'est lorseque les peak ont été coupé, dans le numerique tout ce qui dépasse 0db est coupé. Une compression trop forte peu en effet avoir un effet similaire.
Si on exagere et l'on prend un ration infinie tout les peaks qui dépasse le seuil seront completement applattie. effectivement les crêtes ne seront pas coupé mais applatit mais le résultats est tres semblable .

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 17:06
par SeanTurco
C'est super bien expliquée ! Je croit même avoir dit une connerie ! :

Digitale / numérique

il y a 2 types de saturation? Non? Numérique qui n'affecte pas vraiment la saturation
et digitale , qui par contre est celle que l'on entend quand on dépasse les 0db ?

Re: Probléme Kick.

Posté : 19 juil. 2009, 19:08
par grave69
Je ne crois pas qu'il y a de différence de saturation par contre dans le numerique le son sature a 0db tandis qu'avec une table de mixage analogique par ex. on peut augmenter un peu plus le volume avant qu'il sature ~6db.
Par contre on peut confondre la saturation et la distortion.
-La saturation c'est lorseque les crêtes sont coupé bien droite.
-La distortion c'est a peu pres la même chose sauf que les crete sont coupé d'une certaine manière.
Pour mieux comprendre on peut regarder l'image ci dessous qui montre saturation et distortion d'une onde
sinusoïdale.
Image

Re: Probléme Kick.

Posté : 29 juil. 2009, 09:04
par RessCue
Les Schémas sont très explicatifs, merci beaucoup ! Maintenant je sais éviter la saturation :)

Re: Probléme Kick.

Posté : 01 juin 2010, 13:36
par petouch
j'ai retrouvé et j'avais une question concernant le kick.
mon probleme est que le kick va dans le rouge. Pour résoudre ce probleme j'ai donc baisser ma compression sauf que le kick ne tape plus comme avant es ce que vous avez une petite astuce pour lui redonner un peu de puissance ou le fait qu'il soit dans le rouge cela ne pose pas de probleme ?

merci :)

Re: Probléme Kick.

Posté : 01 juin 2010, 14:35
par twice
tu met ton kick

1) regle le volume pour etre dans le vert avant d'appliquer quoi que ce soit
2) eq
3) comp si besoin

Re: Probléme Kick.

Posté : 01 juin 2010, 14:55
par SeanTurco
petouch a écrit :j'ai retrouvé et j'avais une question concernant le kick.
mon probleme est que le kick va dans le rouge. Pour résoudre ce probleme j'ai donc baisser ma compression sauf que le kick ne tape plus comme avant es ce que vous avez une petite astuce pour lui redonner un peu de puissance ou le fait qu'il soit dans le rouge cela ne pose pas de probleme ?

merci :)
Pour qu'il tape "plus fort" il faut réduire ca dynamique , donc soit à l'aide d'un bon réglage pour un compresseur , soit un limiteur ( avec un soft clipping ). Et aussi bien égaliser le kick

Re: Probléme Kick.

Posté : 01 juin 2010, 18:00
par petouch
SeanTurco a écrit :
petouch a écrit :j'ai retrouvé et j'avais une question concernant le kick.
mon probleme est que le kick va dans le rouge. Pour résoudre ce probleme j'ai donc baisser ma compression sauf que le kick ne tape plus comme avant es ce que vous avez une petite astuce pour lui redonner un peu de puissance ou le fait qu'il soit dans le rouge cela ne pose pas de probleme ?

merci :)
Pour qu'il tape "plus fort" il faut réduire ca dynamique , donc soit à l'aide d'un bon réglage pour un compresseur , soit un limiteur ( avec un soft clipping ). Et aussi bien égaliser le kick
ah ok donc la solution serai que je le règle avec une bonne puissance et ensuite pour évité qu'il ne tape dans le rouge je met un limiteur si j'ai bien compris.

pure parfois c'est tellement bete qu'on y pense même pas :)

merci en tout cas

Re: Probléme Kick.

Posté : 01 juin 2010, 18:52
par SeanTurco
Non le limiteur ne te sert pas a ne pas taper dans le rouge , si tu ne veut pas taper dans le rouge tu règle ton faders !

Le limiteur ou maximizer dans mon exemple te sert a réduire la dynamique ( la différence de dB entre rms et peak ). Tu faira le même boulot avec un compresseur avec un fort taux de compression :
ratio : 10 jusqu'à infini
attack très courte : 0,1 ms a 10 ms
release plus ou moins courte selon si tu souhaite un effet de pompage ou pas : 50 - 300 ms .

Et le treeshold , c'est toi qui voit .

Re: Probléme Kick.

Posté : 01 juin 2010, 21:38
par petouch
SeanTurco a écrit :Non le limiteur ne te sert pas a ne pas taper dans le rouge , si tu ne veut pas taper dans le rouge tu règle ton faders !

Le limiteur ou maximizer dans mon exemple te sert a réduire la dynamique ( la différence de dB entre rms et peak ). Tu faira le même boulot avec un compresseur avec un fort taux de compression :
ratio : 10 jusqu'à infini
attack très courte : 0,1 ms a 10 ms
release plus ou moins courte selon si tu souhaite un effet de pompage ou pas : 50 - 300 ms .

Et le treeshold , c'est toi qui voit .


ah ok d'accord. mais est ce que ça pose un probléme que le kick soit dans le rouge ? même s'il dépasse de peu ?

Re: Probléme Kick.

Posté : 02 juin 2010, 11:08
par Pâris
petouch a écrit :
SeanTurco a écrit :Non le limiteur ne te sert pas a ne pas taper dans le rouge , si tu ne veut pas taper dans le rouge tu règle ton faders !

Le limiteur ou maximizer dans mon exemple te sert a réduire la dynamique ( la différence de dB entre rms et peak ). Tu faira le même boulot avec un compresseur avec un fort taux de compression :
ratio : 10 jusqu'à infini
attack très courte : 0,1 ms a 10 ms
release plus ou moins courte selon si tu souhaite un effet de pompage ou pas : 50 - 300 ms .

Et le treeshold , c'est toi qui voit .


ah ok d'accord. mais est ce que ça pose un probléme que le kick soit dans le rouge ? même s'il dépasse de peu ?
Bah tu peux toujours faire des tracks à la sebastien B :lol:

Après oui c'est un problème que ton kick tape dans le rouge. Au moment du mixdown, si certains éléments de la track sont mal équalisés/compressés (ou juste mal réglés au niveau du volume) tu vas vite te retrouver complètement perdu.