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Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 13:26
par Yupikai
Et en plus je lui est fait la réflexion.... Pas malin le Yupikai....

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 14:21
par Captain Justice
simonvuarambon a écrit :Salut a tous :)

je voulais savoir . comment creer mes propres kicks. je sais que je dois creer une onde sinuosidale a un tel frequence de hz pour avoir l'equivalence d'une note la, do, re etc ...

mais comment la creer? (j'ai pas soundforge, car je sais que je peut le faire avec) je suis sur mac

peut etre battery 3?


merci de votre aide :)

a+ !
COMMENT CREER UN KICK PAR FILIPELUX

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 14:33
par limortel
le meilleur pour ca est le drum layering c'est la technique utilisé par pas mal de pro. la methode consiste a empilé plusieur couche de kick ou autre en prenant la partie qui tintersse il a deux methode celle par ADSR ou par bande de frequence apres on utilise en generale les deux. pour ca c'est bien d'avoir une grosse banque de sample divers qui sonnent bien

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 14:38
par Captain Justice
quest ce tentend par adsr (attack delay sustain release)?

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 14:42
par EcLeZiA
limortel a écrit :le meilleur pour ca est le drum layering c'est la technique utilisé par pas mal de pro. la methode consiste a empilé plusieur couche de kick ou autre en prenant la partie qui tintersse il a deux methode celle par ADSR ou par bande de frequence apres on utilise en generale les deux. pour ca c'est bien d'avoir une grosse banque de sample divers qui sonnent bien
intéressant j'aimerais aussi en savoir plus sur la méthode

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 14:42
par limortel
Captain Justice a écrit :quest ce tentend par adsr (attack delay sustain release)?
oui avec ton envellope de volume tu va pouvoir gardez par exemple que l'attack d'un kick ou la resonance du kick

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 14:51
par Captain Justice
ADSR 8) jaime bien le nom! lavantage avec ladsr c'est que tu peut influer sur le swing d'une certaine .Alors que par filtrage c'est moins evident! ta raison combiner les deux c'est bien

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 14:56
par limortel
j'ai vu cette technique sur le site mjtutoriels c'est vraiment super ce site j'y passe des heure a regarde c'est tuto

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 15:02
par Captain Justice
merci!jvai aller cheker ca;je leur dirai que je viens de ta part! :lol:

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 15:12
par SeanTurco
EcLeZiA a écrit :
limortel a écrit :le meilleur pour ca est le drum layering c'est la technique utilisé par pas mal de pro. la methode consiste a empilé plusieur couche de kick ou autre en prenant la partie qui tintersse il a deux methode celle par ADSR ou par bande de frequence apres on utilise en generale les deux. pour ca c'est bien d'avoir une grosse banque de sample divers qui sonnent bien
intéressant j'aimerais aussi en savoir plus sur la méthode
a voir ici : http://www.mjtutoriels.com/x-clusive-se ... drums.html

Moi je travail beaucoup sur l'enveloppes (pitch , volume) et le découpage des samples , en adaptant les sons avec un égaliseur.
J'aime pas trop la technique du Mj. C'est à dire: couper radicalement chaque bandes de fréquences et y introduire tout un tas de son qui ont rien à voir les uns des autres. Je trouve son exemple assez vaseux au final.
Par contre. j'aime bien mélanger un "transcient" , puis un son de bassdrums ( que je vais filter et couper avec l'enveloppe) et une noise ou une cymbale pour finir , filtrer et découper.
Puis le tout vers un bus , ou il y aura un égaliseur , compresseur , voir un plug-in de saturation ( du genre soundtoys decapitator).

Au final, ca donne cette organisation que j'avais vu sur une banque de sample d'un amis :
.transcient
.sound character
.low end

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 15:58
par limortel
SeanTurco a écrit :
EcLeZiA a écrit :
limortel a écrit :le meilleur pour ca est le drum layering c'est la technique utilisé par pas mal de pro. la methode consiste a empilé plusieur couche de kick ou autre en prenant la partie qui tintersse il a deux methode celle par ADSR ou par bande de frequence apres on utilise en generale les deux. pour ca c'est bien d'avoir une grosse banque de sample divers qui sonnent bien
intéressant j'aimerais aussi en savoir plus sur la méthode
a voir ici : http://www.mjtutoriels.com/x-clusive-se ... drums.html

Moi je travail beaucoup sur l'enveloppes (pitch , volume) et le découpage des samples , en adaptant les sons avec un égaliseur.
J'aime pas trop la technique du Mj. C'est à dire: couper radicalement chaque bandes de fréquences et y introduire tout un tas de son qui ont rien à voir les uns des autres. Je trouve son exemple assez vaseux au final.
Par contre. j'aime bien mélanger un "transcient" , puis un son de bassdrums ( que je vais filter et couper avec l'enveloppe) et une noise ou une cymbale pour finir , filtrer et découper.
Puis le tout vers un bus , ou il y aura un égaliseur , compresseur , voir un plug-in de saturation ( du genre soundtoys decapitator).

Au final, ca donne cette organisation que j'avais vu sur une banque de sample d'un amis :
.transcient
.sound character
.low end
apres je pense que chacun a sa methode mais il faut bien une de depart pour ce faire la sienne apres chacun adapte a ca maniere et a ce qu'il recherche puis la c'est pour du hip hop donc le style de drum diferre legerement

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 16:01
par SeanTurco
limortel a écrit :
SeanTurco a écrit :
EcLeZiA a écrit :
limortel a écrit :le meilleur pour ca est le drum layering c'est la technique utilisé par pas mal de pro. la methode consiste a empilé plusieur couche de kick ou autre en prenant la partie qui tintersse il a deux methode celle par ADSR ou par bande de frequence apres on utilise en generale les deux. pour ca c'est bien d'avoir une grosse banque de sample divers qui sonnent bien
intéressant j'aimerais aussi en savoir plus sur la méthode
a voir ici : http://www.mjtutoriels.com/x-clusive-se ... drums.html

Moi je travail beaucoup sur l'enveloppes (pitch , volume) et le découpage des samples , en adaptant les sons avec un égaliseur.
J'aime pas trop la technique du Mj. C'est à dire: couper radicalement chaque bandes de fréquences et y introduire tout un tas de son qui ont rien à voir les uns des autres. Je trouve son exemple assez vaseux au final.
Par contre. j'aime bien mélanger un "transcient" , puis un son de bassdrums ( que je vais filter et couper avec l'enveloppe) et une noise ou une cymbale pour finir , filtrer et découper.
Puis le tout vers un bus , ou il y aura un égaliseur , compresseur , voir un plug-in de saturation ( du genre soundtoys decapitator).

Au final, ca donne cette organisation que j'avais vu sur une banque de sample d'un amis :
.transcient
.sound character
.low end
apres je pense que chacun a sa methode mais il faut bien une de depart pour ce faire la sienne apres chacun adapte a ca maniere et a ce qu'il recherche puis la c'est pour du hip hop donc le style de drum diferre legerement
Exact ! chacun trouvera la méthode qui lui parle ! :oops: :wink: :P

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 22 août 2010, 16:24
par limortel
moi si elle me parle je l'entend pas encore est ce normale loll

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 23 août 2010, 13:36
par Tom NyL
lool :lol:

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 23 août 2010, 13:45
par Blender
Héé les gars, vous savez de quoi est samplé la vocal qui arrive à 0.56 dans cette vidéo : http://www.dailymotion.com/video/x9uqg7 ... oken_music" onclick="window.open(this.href);return false;

Merci à tous !!

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 23 août 2010, 14:42
par gael wagner
Blender a écrit :Héé les gars, vous savez de quoi est samplé la vocal qui arrive à 0.56 dans cette vidéo : http://www.dailymotion.com/video/x9uqg7 ... oken_music" onclick="window.open(this.href);return false;

Merci à tous !!
Je suis a peu prés sur de l'avoir entendu dans une compil de tube des années 90, je vais réécouter ca.

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 23 août 2010, 14:57
par Blender
Je te remercie, tiens moi au courant par MP ! :)

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 23 août 2010, 15:14
par gael wagner
Voila MP envoyé ;)

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 26 août 2010, 12:37
par guilux
SeanTurco a écrit : Par contre. j'aime bien mélanger un "transcient" , puis un son de bassdrums ( que je vais filter et couper avec l'enveloppe) et une noise ou une cymbale pour finir , filtrer et découper.
Puis le tout vers un bus , ou il y aura un égaliseur , compresseur , voir un plug-in de saturation ( du genre soundtoys decapitator).
Salut Sean,
j'ai quelques petites question sur ton developpement.
Comment faire un transcient d'un kick?
Quand tu dis envoyer vers un bus, je suis sur live 8 , creer un groupe des pistes revient il au même que d'envoyer vers un bus?
SeanTurco a écrit : Au final, ca donne cette organisation que j'avais vu sur une banque de sample d'un amis :
.transcient
.sound character
.low end
Tiens j'ai vu ca dans une banque de Format B et florian meindl :-p

Re: [Topic Unique] Sound Design - Comment creer tel son?

Posté : 26 août 2010, 12:53
par SeanTurco
guilux a écrit :
SeanTurco a écrit : Par contre. j'aime bien mélanger un "transcient" , puis un son de bassdrums ( que je vais filter et couper avec l'enveloppe) et une noise ou une cymbale pour finir , filtrer et découper.
Puis le tout vers un bus , ou il y aura un égaliseur , compresseur , voir un plug-in de saturation ( du genre soundtoys decapitator).
Salut Sean,
j'ai quelques petites question sur ton developpement.
Comment faire un transcient d'un kick?
Quand tu dis envoyer vers un bus, je suis sur live 8 , creer un groupe des pistes revient il au même que d'envoyer vers un bus?
SeanTurco a écrit : Au final, ca donne cette organisation que j'avais vu sur une banque de sample d'un amis :
.transcient
.sound character
.low end
Tiens j'ai vu ca dans une banque de Format B et florian meindl :-p
sur live tu peut envoyer le tout vers un " return " si tu veut :) .
Pour un transcient. Tu peut sélectionner les toutes première millisecondes d'un sample qui te plait ,

Sinon il y a ce tutoriel, c'est beaucoup plus simple que d'envoyer vers un bus , live est vraiment très bon pour le layering !! : http://www.quantizecourses.com/pages.php/?cat=3
la toute première video

Ps: Ouii !! ca doit être celle la :mrgreen: